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    <title>Out of Order</title>
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    <description></description>
    <dc:publisher>Fletch</dc:publisher>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    <dc:date>2009-08-28T17:17:01Z</dc:date>
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    <title>Out of Order</title>
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  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/1278805/">
    <title>Hotspot</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/1278805/</link>
    <description>&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;Hotspot - Screenshots&quot; height=&quot;156&quot; alt=&quot;Hotspot - Screenshots&quot; width=&quot;250&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;center&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/Hotspot-Show.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Genre:&lt;/b&gt; Funny Space - Adventure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Inhalt:&lt;/b&gt; Ein Erdenflüchtling wird nach einem Raumverkehrsdelikt strafsweise zwangsverheiratet - und noch vor der Hochzeitsnacht auf einen unbekannten Planeten verschleppt. Von dort scheint es kein Entrinnen zu geben... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Entwicklungsstatus:&lt;/b&gt; weit fortgeschritten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Trivia&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;- Umfang: voraussichtlich zwei Diskettenseiten&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * * &lt;b&gt;AKTUELL&lt;/b&gt; * * *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;August 2009&lt;/b&gt;: Nach Monaten des Testens und Überarbeitens rückt das fertige Produkt in fast schon greifbare Nähe. &lt;br /&gt;
Doch wann wird die Vision endlich plastisch? Wir arbeiten stetig daran!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Oktober 2008&lt;/b&gt;: Nachdem inzwischen der komplette und komplexe Soundtrack des Spiels steht, hat nun die intensive Testspielphase begonnen. Die Programmierarbeiten konzentrieren sich mittlerweile hauptsächlich auf den Bereich Sequenzencoding. Allmählich laufen alle Fäden ineinander!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;April 2008&lt;/b&gt;: Große Fortschritte in den letzten Wochen: Der Autor grübelt derzeit über dem Finale des Spiels, so dass es bis Pfingsten komplett durchspielbar sein wird. Das Cover der Box ist in der voraussichtlich letzten Revision - und erste Überlegungen zu einer &quot;Special Edition&quot; haben inzwischen bereits Formen angenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Juni 2007&lt;/b&gt;: Premiere im Netz: Erstmals kann man Grafiken des Spiels auf dieser Webseite bewundern. Die komplette Ingame-Grafik des Spiels wurde mittlerweile im Zuge des OOO-Pfingstmeetings fertiggestellt und kann sich - wie diese Vorschau hier beweist - sehen lassen. Zusätzlich wurde das Spieler-Interface überarbeitet und weiß auch anspruchsvolle Gemüter zufriedenzustellen.</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    <dc:subject>Game: Hotspot</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2009-08-28T17:16:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/5908537/">
    <title>&quot;If out of chaos comes order...&quot;</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/5908537/</link>
    <description>&quot;...what comes out of order?&quot; - die Antwort geben &lt;a href=&quot;http://outoforder.adventuredevelopers.com/&quot;&gt;Hungry Software&lt;/a&gt; mit ihrem schon vor sechs Jahren veröffentlichten &lt;a href=&quot;http://outoforder.adventuredevelopers.com/&quot;&gt;&quot;Out of Order&quot;&lt;/a&gt;-Adventure - aber leider nicht für den C64, denn da enden dann doch die Gemeinsamkeiten. &lt;br /&gt;
Ausgehungerte Commodore-Freaks können ihren Abenteuerhunger erst einmal bei &lt;a href=&quot;http://www.eway10.de/&quot;&gt;Eway 10 Software&lt;/a&gt; stillen, u.a. mit dem neu erschienenen Tape-Abenteuer &lt;a href=&quot;http://www.eway10.de/&quot;&gt;&quot;Das Auge Dagons&quot;&lt;/a&gt;.</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2009-08-28T16:40:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/5511871/">
    <title>Heroes &amp; Cowards - Das Pentagramm der Macht</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/5511871/</link>
    <description>&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;Heroes &amp; Cowards - Es ruhte in Frieden...&quot; height=&quot;135&quot; alt=&quot;Heroes &amp; Cowards - Es ruhte in Frieden...&quot; width=&quot;208&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/HeroesCowardsPreview.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Genre:&lt;/b&gt; Byteriders-Adventure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Inhalt:&lt;/b&gt; Steve Kups und Sebastian Broghammer versetzen den Spieler in ihrem letzten Adventure für den C64 in eine ferne Welt, die von bösen Mächten besessen ist. Nur man selbst als holder Auserwählter kann die Lage wieder unter Kontrolle bringen - und muss es sogar, um in die eigene Welt zurückkehren zu können. Dass niemand gefragt hat, ob man überhaupt Lust hat, den Retter zu spielen, ist dabei natürlich selbstverständlich! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Entwicklungsstatus:&lt;/b&gt; weit fortgeschritten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Trivia&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;- von den Machern der C64-Adventure-Klassiker Logan (Markt&amp;Technik), The Yawn, Stümp (beide CP-Verlag), Crime Time (Starbyte) und Brubaker (CP-Verlag)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;- weitere Details: noch streng geheim!&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * * &lt;b&gt;AKTUELL&lt;/b&gt; * * *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Februar 2009&lt;/b&gt;: Das vielfach heiß ersehnte Erlangen der Releasereife von &quot;Heroes &amp; Cowards&quot; gestaltet sich schwieriger als angenommen. Das Spiel ist inzwischen vollständig spielbar; einzelne Verbesserungen und ein exklusives Intro und Extro sollen dem Byteriders-Vermächtnis jedoch noch zu vollem Glanze verhelfen.&lt;br /&gt;
Eine Anleitung für das Spiel wurde zwischenzeitlich entworfen und bedarf nur noch etwas Layout-Feinschliff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;September 2006&lt;/b&gt;: Wer die Adventures der Byteriders mochte, kann schon mal mit dem Jubilieren beginnen! Bereits vor einigen Jahren geisterte das Gerücht durch die C64-Szene, dass ein unveröffentlichtes Grafikadventure von den Machern von &quot;Crime Time&quot; und &quot;Brubaker&quot; existieren soll. Hiermit bestätigen wir offiziell: Es stimmt! &lt;br /&gt;
Out of Order haben sich dem Spiel angenommen und sind derzeit damit beschäftigt, die letzten notwendigen Schritte für einen offiziellen Release einzuleiten.</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    <dc:subject>Game: Heroes &amp; Cowards</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2009-02-12T13:36:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/5500222/">
    <title>Neues...</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/5500222/</link>
    <description>...zu 32 und dem D42-System. Kurzform für Mathematiker: D74.</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2009-02-07T19:23:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/5499969/">
    <title>Wer reitet so spät durch Byte und Bit?</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/5499969/</link>
    <description>Das vielfach heiß ersehnte Erlangen der Releasereife von &quot;Heroes &amp; Cowards&quot; gestaltet sich schwieriger als angenommen. Das Spiel ist inzwischen vollständig spielbar; einzelne Verbesserungen &lt;img title=&quot;Heroes &amp; Cowards - Es ruhte in Frieden...&quot; height=&quot;135&quot; alt=&quot;Heroes &amp; Cowards - Es ruhte in Frieden...&quot; width=&quot;208&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/HeroesCowardsPreview.jpg&quot; /&gt;und ein exklusives Intro und Extro sollen dem Byteriders-Vermächtnis jedoch noch zu vollem Glanze verhelfen.&lt;br /&gt;
Eine Anleitung für das Spiel wurde zwischenzeitlich entworfen und bedarf nur noch etwas Layout-Feinschliff.&lt;br /&gt;
Mehr Informationen in Kürze - in einer eigens eingerichteten &quot;Heroes &amp; Cowards&quot;-Sektion!</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2009-02-07T16:31:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/5254542/">
    <title>Seitensprung jetzt erlaubt!</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/5254542/</link>
    <description>Die Zeit ist gekommen, um für einen kurzen Klick sämtliche katholischen Grundsätze über den Haufen zu werfen:  Es gibt Neues und Beschauliches auf der Webpräsenz unserer Freunde in Cascade! &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.cascade64.de/&quot;&gt;http://www.cascade64.de/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
P.S. Damit die Cascadianer mit News nicht ganz alleine dastehen, gibt es bei uns ein Update auf der Seite zu Hotspot!</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2008-10-14T08:40:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/4937504/">
    <title>Vorsicht: (Zeitungs-)Enten im Tiefflug!</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/4937504/</link>
    <description>Leider verbreitet die aktuelle Ausgabe der Digital Talk Fehlinformationen über unsere aktuellen Projekte. Hotspot und das D42-System werden die nächsten Produkte von uns sein - soweit behält das Magazin recht - aber von einer Veröffentlichung an Pfingsten kann nicht die Rede sein.&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass mit dieser falschen Neuigkeit noch nicht allzuviele Erwartungen von Spielefans geschürt wurden - und behalten uns (unverschämterweise) auch weiterhin das Recht vor, über den Releasetermin unserer Produkte selbst zu bestimmen! :D</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2008-05-20T06:43:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/4868370/">
    <title>Updates zu den Projekten</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/4868370/</link>
    <description>Aufgrund vielfacher Beschwerden werden wir in Zukunft unseren kryptischen Sarkasmus nur noch privat durch ironisch-zynische Hyperbeln sublimieren und hier in dieser Spalte dafür etwas deutlicher formulieren.&lt;br /&gt;
Heißt: Es gibt Neuigkeiten zu 32, dem D42-System und Hotspot!</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2008-04-17T06:39:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/1294148/">
    <title>Aufwändige Grafikadventures selbst entwickeln!</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/1294148/</link>
    <description>&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/screen1.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Das Objektmenü&quot; height=&quot;63&quot; alt=&quot;Das Objektmenü&quot; width=&quot;100&quot; align=&quot;right&quot; onclick=&quot;javascript:openPopup(&apos;http://static.twoday.net/outoforder/images/screen1.jpg&apos;,330,208);return false;&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/screen1_small.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/screen2.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Editor für Raumbedingungen&quot; height=&quot;63&quot; alt=&quot;Editor für Raumbedingungen&quot; width=&quot;100&quot; onclick=&quot;javascript:openPopup(&apos;http://static.twoday.net/outoforder/images/screen2.jpg&apos;,330,208);return false;&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/screen2_small.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Genre:&lt;/b&gt; Adventure Entwicklungssystem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das D42-Adventure System ist eine konsequente Weiterentwicklung des D4-Systems von Tobias Erbsland (Dr. Zoom), mit dessen Hilfe es ohne größere Programmierkenntnisse möglich ist, umfangreiche und technisch anspruchsvolle Grafikadventures für den C64 zu erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Trivia:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;- mit zahlreichen neuen Features &amp; Erweiterungen&lt;br /&gt;
- Entwicklung auf Freeware Basis&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * * &lt;b&gt;AKTUELL&lt;/b&gt; * * *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Februar 2009:&lt;/b&gt; Die Anleitung wurde noch einmal erheblich überarbeitet und stellt jetzt mit zahlreichen Screenshots und Beispielen eine gute Grundlage für unproblematische und gleichzeitig komplexe Spieleentwicklungen dar. Als Besonderheit erwartet den Käufer außerdem eine exklusive und ansprechende Titelgestaltung sowie Support durch eingefleischte Out of Order-Mitglieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;April 2008&lt;/b&gt;: Die Anleitung wurde komplett überarbeitet und um einige Kapitel erweitert. Als nächstes wird sie in eine ansprechende Form gebracht, damit das System parallel zu unserem nächsten Spiel-Release veröffentlicht werden kann.</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    <dc:subject>Adventure System: D42</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2008-04-15T09:45:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/4864035/">
    <title>Lebenszeichen...</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/4864035/</link>
    <description>&lt;img title=&quot;Aua, mein Gelenk...&quot; height=&quot;60&quot; alt=&quot;Aua, mein Gelenk...&quot; width=&quot;80&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/huhu.gif&quot; /&gt; Auch wenn zahlreich schon anders vermutet wurde, hat uns der Perfektionismus leider noch nicht aufgefressen! Die Zeichen auf den Release eines Spiels in naher Zukunft stehen so gut wie seit Jahren nicht mehr! &lt;br /&gt;
Erste Hinweise darauf finden sich unter den üblich verdächtigen Rubriken wie Horoskop, Sprich Dich aus und Kamasutra für Arme.</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2008-04-15T09:20:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/4599578/">
    <title>Spätlese zur Out of Orderia 2007</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/4599578/</link>
    <description>Besinnlich, gemütlich und produktiv endete das Jahr 2007 - ganz im Sinne des Erfinders und wohl auch im Sinne der sich nach neuen Spielen verzehrenden C64-Gemeinde. Seien wir gespannt, was das neue Jahr auf diesem Gebiet für uns bereithält!&lt;br /&gt;
Einige wenige Informationen zur Party finden sich hier: &lt;a href=&quot;http://noname.c64.org/csdb/event/?id=1383&quot;&gt;CSDB&lt;/a&gt;.</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2008-01-09T10:20:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/4500095/">
    <title>Absolut orderiantisch...</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/4500095/</link>
    <description>...und trotzdem spaßfrei geht es in Kürze wieder in Hoppstädten-Weiersbach zu. Vertieftes Einlesen in die Materie geschieht über den Menüpunkt &quot;Out of Orderia 2007&quot; in der rechten Spalte!</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2007-12-02T13:35:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/4351157/">
    <title>Liebling, die haben die Party geschrumpft!</title>
    <link>http://outoforder.twoday.net/stories/4351157/</link>
    <description>Heisse Diskussionen in kalten Winternächten haben uns zu der Einsicht geführt, dass in diesem Jahr ein Motto mehr als jedes andere gelten muss: Vorbei mit der Feierei und Schluss mit lustig, denn der Retro-Rausch war vorgestern und jetzt sind Innovationen gefragt!&lt;br /&gt;
Die Out of Orderia 2007 steht daher ganz im Zeichen der Entwicklung neuer Produkte für den C64 und geht damit zurück zu ihren Ursprüngen in der Spieleentwicklung. Selbstverständlich ist auch jede andersartige - nicht spieleorientierte - Neuentwicklung für den C64 gerne gesehen!&lt;br /&gt;
Das Partyprogramm wird daher auf zehn Grad unter Null zurückgeschrumpft, um genügend Freiraum für die Entfaltung von Kreativität zu geben.&lt;br /&gt;
Einziger Lichtblick wird eine Retrobörse am Samstag sein, in der fleißig Hard- und Software ver- &amp; gekauft oder getauscht werden kann. Auf Wunsch wird Liegengebliebenes auch von unserem bewährten Auktionator Katakis versteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;


&lt;img title=&quot;SAVE &quot;PLATZANGST&quot; ,8,1&quot; height=&quot;333&quot; alt=&quot;SAVE &quot;PLATZANGST&quot; ,8,1&quot; width=&quot;495&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/oooparty.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wann, Wo &amp; Wie:&lt;/b&gt;
&lt;ul&gt;  
&lt;li&gt;Zeit: 28. - 30. Dezember 2007, Start und Ende jeweils gegen 12h&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Ort: Katholisches Pfarrhaus in 55768 Hoppstädten-Weiersbach, Mühlenweg 1 (nahe Birkenfeld zwischen Kaiserslautern und Trier)&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;separate Schlafräume, Dusche, Küche, WCs und Wiese&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Eintritt für männliche Teilnehmer: 20 Euro&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Computerkabel und Mehrfachsteckdosen nicht vergessen!&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Anmeldung zur Reservierung dringend empfohlen, da begrenzte Platzzahl&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;b&gt;Kontakt:&lt;/b&gt; Volker Rust, Tel. 0160/98692490, Email: volker@polaroy.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Die Out of Orderia ist eine reine C64/128 - Veranstaltung. Unerwünscht ist daher andersartige Hardware, die nicht im Zusammenhang mit Entwicklungstätigkeiten steht (insbesondere Spielekonsolen).&lt;/b&gt;&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Bisher haben sich 19 Personen angekündigt:&lt;/b&gt; Artie Stolks, Carlos, Catweazle6510, Dizzy Devil, Drago, Finchy, Horrorpriester, Katakis, M-Forcer &amp; -Forcerin, MAC, Marian, MasterAK, MiBB, Murphy, oldskool, Satan Klaus, Takhisis, Zealot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;Out of Orderia&quot; height=&quot;74&quot; alt=&quot;Out of Orderia&quot; width=&quot;400&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;center&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/outoforder/images/outoforderia.jpg&quot; /&gt;</description>
    <dc:creator>Fletch</dc:creator>
    <dc:subject>Out of Orderia</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2007-12-01T14:55:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://outoforder.twoday.net/stories/3831384/">
    <title>Neu: Die Sprechstunde</title>
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    <description>Die diskussionslosen Zeiten sind vorbei: Das Out of Order-Team ist ab sofort zu einem 24/7-Interview im Web verfügbar - und (derzeit) auch motiviert. Wir freuen uns auf Kommentare und Kondolenzbezeigungen in der neu eröffneten Sektion: &quot;Sprechstunde&quot;. &lt;br /&gt;
Wenn das nicht Web 2.0 ist, dann nicht.</description>
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    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 Fletch</dc:rights>
    <dc:date>2007-06-13T07:19:00Z</dc:date>
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    <title>Heute geöffnet, auch für Kassenpatienten.</title>
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    <description>Ob Lob, Kritik oder gar Fragen, hier liegt es sicher wie begraben!</description>
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    <dc:subject>Sprechstunde</dc:subject>
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